Cómo se juega
Lights Out se reduce a una sola regla. Aquí la tienes explicada, luego un ejemplo paso a paso y el método para resolver cualquier cuadrícula.
La regla
La cuadrícula está hecha de casillas encendidas y apagadas. Cuando tocas una casilla, cambia ella y cambian las cuatro casillas que la tocan por los lados: arriba, abajo, a la izquierda y a la derecha. Las encendidas se apagan y las apagadas se encienden. Las casillas en diagonal no cambian.
En los bordes hay menos vecinas: una casilla de esquina tiene dos, una del lateral tiene tres.
El objetivo es apagar todas las luces. Cada nivel tiene un número mínimo de movimientos: si lo igualas, consigues tres estrellas.
Un ejemplo, paso a paso
Una cuadrícula 3x3 con seis luces encendidas. El borde morado marca la casilla que hay que tocar.
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Inicio. Las luces forman dos esquinas, arriba a la izquierda y abajo a la derecha. Se toca la casilla de arriba a la izquierda.
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Tras un movimiento. La esquina y sus dos vecinas se han apagado. Quedan tres luces alrededor de la esquina opuesta: se toca esa.
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Hecho. Dos movimientos, el mínimo para esta cuadrícula: tres estrellas.
Dos cosas que lo cambian todo
El orden no importa. Tocar A y luego B da exactamente el mismo resultado que tocar B y luego A. En el ejemplo anterior se podía empezar por la esquina de abajo.
Tocar dos veces la misma casilla es como no tocarla. La segunda vez deshace todo lo que había cambiado la primera.
Juntas, significan que una solución no es una secuencia de movimientos, sino un conjunto de casillas, cada una tocada una sola vez.
El método: baja fila por fila
Funciona en cualquier cuadrícula y es como se resuelven a mano incluso las 7x7. La idea: cada luz encendida la apagas tocando la casilla justo debajo. Así la fila de arriba queda limpia y el desorden baja.
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Fila 1. Hay una luz en la primera fila: se toca la casilla de debajo.
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Fila 2. La primera fila está apagada. Ahora hay una luz en la segunda: se toca la de debajo.
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Fila 3. Lo mismo con la tercera fila, tocando en la última.
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Hecho. Tres toques, uno por fila, y la cuadrícula está apagada.
Si la última fila queda encendida
A menudo, al llegar abajo, quedan luces solo en la última fila, y debajo ya no hay nada que tocar. El truco: miras qué luces quedan, tocas ciertas casillas de la primera fila y vuelves a bajar desde arriba. Esta segunda pasada lo apaga todo.
Qué casillas tocar depende del tamaño de la cuadrícula. Para la 5x5 son estas:
El método siempre encuentra una solución, no siempre la más corta. Para las tres estrellas, mira la cuadrícula antes de tocar.
Los modos
Clásico
50 niveles en cinco bloques de diez: 3x3, 4x4, 5x5, 6x6 y 7x7. Las estrellas dependen de los movimientos: tres con el mínimo, dos si no pasas de una vez y media el mínimo, una si terminas de todos modos. Más adelante aparecen las casillas bloqueadas, con borde naranja: no se pueden tocar, pero cambian cuando tocas una de sus vecinas.
Especial
Otros 50 niveles con casillas enlazadas: dos casillas del mismo color están unidas, y al tocar una cambia también la otra, junto con sus vecinas. Se desbloquean consiguiendo tres estrellas en los clásicos del mismo tamaño.
Tiempo
Dos minutos para resolver tantas cuadrículas como puedas. Cada cuadrícula resuelta añade diez segundos. Cada tamaño se desbloquea completando el bloque clásico correspondiente.
Reto diario
Una cuadrícula nueva cada día, elegida entre los tamaños que ya has desbloqueado. Resuélvela día tras día para alargar tu racha.
Pistas
Una pista te muestra una casilla que tocar. Ganas una por cada tres niveles nuevos que resuelves.
Preguntas frecuentes
- ¿Es gratis?
- Sí, todos los niveles. La app de Android también tiene temas y efectos de pago, pero solo cambian el aspecto.
- ¿Necesito una cuenta?
- No, puedes jugar como invitado. Entrar con Google sirve para no perder el progreso y encontrarlo en otro dispositivo.
- ¿El progreso pasa del navegador a la app?
- Sí, si entras con la misma cuenta de Google en los dos. Como invitado en el navegador, el progreso se queda en ese navegador: si borras sus datos, lo pierdes.
- ¿Funciona sin conexión?
- La app de Android sí, en cualquier sitio. En el navegador hace falta conexión para abrir el juego.
- ¿Por qué en el navegador no hay temas ni vídeos para las pistas?
- Las compras y los vídeos con premio solo existen en la app de Android. En el navegador las pistas se ganan resolviendo niveles, y cuando se acaban el juego te indica la app.
- ¿Todas las cuadrículas tienen solución?
- Sí. No todas las combinaciones de luces se pueden apagar, pero los niveles del juego se generan a partir de una cuadrícula apagada, así que siempre hay solución.