Come si gioca
Lights Out sta tutto in una regola. Qui sotto la trovi spiegata, poi un esempio mossa per mossa e il metodo per risolvere qualsiasi griglia.
La regola
La griglia è fatta di celle accese e spente. Quando tocchi una cella, cambia stato lei e cambiano stato le quattro celle che la toccano di lato: sopra, sotto, a sinistra e a destra. Quelle accese si spengono, quelle spente si accendono. Le celle in diagonale non cambiano.
Sui bordi le vicine sono meno: una cella d'angolo ne ha due, una cella sul lato ne ha tre.
L'obiettivo è spegnere tutte le luci. Ogni livello ha un numero minimo di mosse: se lo raggiungi prendi tre stelle.
Un esempio, mossa per mossa
Una griglia 3x3 con sei luci accese. Il bordo viola segna la cella da toccare.
-
Partenza. Le luci formano due angoli, in alto a sinistra e in basso a destra. Si tocca la cella in alto a sinistra.
-
Dopo una mossa. L'angolo e le sue due vicine si sono spente. Restano tre luci attorno all'angolo opposto: si tocca quello.
-
Fatto. Due mosse, il minimo per questa griglia: tre stelle.
Due cose che cambiano tutto
L'ordine non conta. Toccare A e poi B dà esattamente lo stesso risultato che toccare B e poi A. Nell'esempio sopra si poteva partire dall'angolo in basso.
Toccare due volte la stessa cella è come non toccarla. La seconda volta rimette a posto tutto quello che la prima aveva cambiato.
Messe insieme, dicono che una soluzione non è una sequenza di mosse ma un insieme di celle, ognuna da toccare una volta sola.
Il metodo: scendi riga per riga
Funziona su qualsiasi griglia ed è il modo in cui si risolvono a mano anche le 7x7. L'idea: ogni luce accesa la spegni toccando la cella subito sotto di lei. Così la riga sopra resta pulita e il disordine scende verso il basso.
-
Riga 1. In prima riga c'è una luce accesa: si tocca la cella sotto di lei.
-
Riga 2. La prima riga è spenta. Ora c'è una luce in seconda riga: si tocca quella sotto.
-
Riga 3. Stessa cosa con la terza riga, toccando nell'ultima.
-
Fatto. Tre tocchi, uno per riga, e la griglia è spenta.
Se resta accesa l'ultima riga
Spesso, arrivati in fondo, restano luci solo nell'ultima riga, e sotto non c'è più niente da toccare. Il trucco: guardi quali luci sono rimaste, tocchi certe celle della prima riga e rifai la discesa dall'alto. Questa seconda passata spegne tutto.
Quali celle toccare dipende dalla misura della griglia. Per la 5x5 sono queste:
Il metodo trova sempre una soluzione, non sempre la più corta. Per le tre stelle conviene guardare la griglia prima di toccare.
Le modalità
Classica
50 livelli in cinque blocchi da dieci: 3x3, 4x4, 5x5, 6x6 e 7x7. Le stelle dipendono dalle mosse: tre se usi il minimo, due se resti entro una volta e mezza il minimo, una se finisci comunque. Più avanti compaiono le celle bloccate, col bordo arancione: non si possono toccare, ma cambiano stato quando tocchi una loro vicina.
Speciale
Altri 50 livelli con celle collegate: due celle dello stesso colore sono legate, e toccandone una cambia anche l'altra, insieme alle sue vicine. Si sbloccano facendo tre stelle sui classici della stessa misura.
Tempo
Due minuti per risolvere più griglie possibile. Ogni griglia risolta aggiunge dieci secondi. Ogni misura si sblocca completando il blocco classico corrispondente.
Sfida del giorno
Una griglia nuova ogni giorno, scelta tra le misure che hai già sbloccato. Se la risolvi giorno dopo giorno allunghi la serie.
Aiuti
Un aiuto ti mostra una cella da toccare. Ne guadagni uno ogni tre livelli nuovi che risolvi.
Domande frequenti
- È gratis?
- Sì, tutti i livelli. Nell'app Android ci sono anche temi ed effetti a pagamento, ma servono solo a cambiare l'aspetto.
- Serve un account?
- No, puoi giocare come ospite. L'accesso con Google serve a non perdere i progressi e a ritrovarli su un altro dispositivo.
- I progressi passano dal browser all'app?
- Sì, se accedi con lo stesso account Google in tutti e due. Da ospite nel browser i progressi restano in quel browser: se ne cancelli i dati, li perdi.
- Funziona senza connessione?
- L'app Android sì, ovunque. Nel browser serve la connessione per aprire il gioco.
- Perché nel browser non ci sono i temi e i video per gli aiuti?
- Gli acquisti e i video con premio esistono solo nell'app Android. Nel browser gli aiuti si guadagnano risolvendo livelli, e quando finiscono il gioco ti indica l'app.
- Ogni griglia ha una soluzione?
- Sì. Non tutte le combinazioni di luci si possono spegnere, ma i livelli del gioco sono generati partendo da una griglia spenta, quindi una soluzione c'è sempre.